我々bravesoftはアプリ・WEBを世の中に1,000本以上を世に提供して参りました。
元々は受託開発・クライアントワークをメインとしておりましたが、スマホが日本に普及したタイミングでいち早くアプリ開発に参入し、
アプリ開発で得た知見を元に自社製品・自社サービスの提供も行いつつ、今日まで成長して参りました。
2024年現在、3つの部門で事業を行っております!
1)eventos部門
自社開発したパッケージツール「eventos(https://eventos.tokyo/)」の販売・運用・開発を行う部門です。
eventosはプログラミングの知識がなくても簡単にアプリ&WEBサイトが作れるサービスとなっており、
これまで「東京ゲームショウ」「東京モーターショー」「東京ガールズコレクション」などの公式アプリとしてご使用頂き、
昨年2020年からはオンラインイベントにも向けた機能を拡充し「東京ゲームショウONLINE」やオンライン展示会、オンライン商談、オンライン合説などでご使用頂いております。
2)自社製品グロース部門
自社開発したプロダクトの販売・運営・開発を行う部門です。
ビジネス向け(toB製品)のリアルタイムアンケートを取得できる「Live!アンケート(https://enquete.eventos.tokyo/)」、PUSH通知機能をアプリに追加できる「Appvisor Push(https://app-visor.com/)」の販売・開発、コンシューマ向け(toC)アプリは「bokete」「HONNE」「COM」「お笑いTV」などエンタメ系のアプリの運用をメインに行い、新規事業などの創出も行っております。
最近ではAIにも力を入れており「Eventech Bot(AIチャットボット)」などの開発にも取り組んでいます。
3)受託開発・クライアントワーク部門
クライアント様より依頼を受けたアプリ・WEBの企画・デザイン・製品開発を行っております。
代表的なアプリでは「TVer」「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」「31アイスクリーム公式アプリ」など、これまで700本を越えるアプリを世に提供して参りました。
プロダクトを作ってクライアントに提供するだけではなく、企画から一緒に考え、納品後の運用も一緒に考えて提案などを行っており、
自社プロダクト「eventos」と、パートナープロダクトの「StudyCast」「AI StLike」(共にベネッセコーポレーション様とのパートナー開発)の3つのサービスにおいて受賞を果たし、2019年の農mers(マイナビ様とのパートナー開発)以来、3年ぶりにグッドデザイン賞を受賞いたしました。
イベンテックを軸とした開発に強いbravesoftに加えて、「アプリ・WEBにおけるUI‧UXデザインに強いbravesoft」としての存在意義を証明することができたと考えております。
以上の3部門は、お陰様で毎年増収増益を達成しており、まだまだ人手を必要としております。
興味・ご関心のある方は、是非この先をお読み頂き、「まずは話を聞く」だけでも良いので、ご応募お待ちしております!
いま、当社は空前の機会に恵まれており、とてもオモシロイ状況にあります。
・世界的なDX拡大のなか、アプリ実績No.1級企業であり、相談が殺到中
・イベントDXに自社プロダクトで7年前から挑戦。コロナで激変環境で良いポジションにいる機会
・7億円の調達をし、大きく挑戦を始める機会
自社事業は急成長を続け、新たな新規サービスの立ち上げや既存サービスのグロースを必要としています。
パートナー事業は超有名企業から数多くの新規プロダクト開発の依頼を受けています。
各種事業において、つよつよエンジニアが不足しております。応募者の希望や適性に合わせてポジションをご提案いたします。
■ 現場・社員の雰囲気
・アナリティクスやユーザーアンケートなどによるクリエイティブの定量化を実施しています
・勉強会や情報共有の機会を設けています
・社内がフラットで、企画者やエンジニアがすぐ近くにいるのでチーム連携が取りやすい環境です
・部活動が活性化しており、部署を超えてコミュニケーションが可能です
・平均年齢は32歳!日本、中国、ベトナム、韓国、台湾など、さまざまな国籍の方が30名以上在籍しておりグローバルな環境で働けます(公用語は日本語です)
・オフィスは全席フリーアドレスで席も自由ですし、ランチタイムなども自由なので毎回いろいろなメンバーで交流が生まれています
・みんなで参加できる社内イベントも多く開催され、業種や組織の垣根を越えて、オープンなコミュニケーションでの交流が可能です
■ブレイブスピリッツ
ブレイブスピリッツとは当社のメンバーが最も尊重する行動指針をまとめたものです。
会社の規模が大きくなるにしたがって多様な価値観を持つ人材が集まってきます。
挑戦か安全か、組織か個人か、価値観は人それぞれですが、
チームとして大きな目標を掲げ達成に向けて団結して突き進むためには
全員がおなじ価値観を共有し迷わずに行動していく必要があります。
全ては勇気、迷ったら挑戦、上を目指す、一生勉強、プロ意識、魂を込める、
期待を超える、自立他尊、チームワーク、ポジティブ主義
メンバーの意見をもとにこの10箇条のブレイブスピリッツを定め、全員が大切に遵守しています。
常識にとらわれない、というよりは、新しい常識を作りたい!
そんな方は、弊社で起こす体験革命を一緒に盛り上げ、楽しみましょう!
代表者名 | 菅澤 英司 |
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設立年 | 2005年 |
上場 | 非上場 |
資本金 | 7.8億円 |
売上高 | 円 |
従業員数 | 90人 |
平均年齢 | 32.0歳 |
住所 | 東京都港区芝4-13-2 |
会社HP | https://www.bravesoft.co.jp/ |
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GitHub | 未入力 |
Qiita Organization | 未入力 |