【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。
Breakthrough with Metaverse !

株式会社Synamon

何をやっているのか

Synamonは「BE CREATIVE, MAKE FUTURE」をビジョンに、「未来の当たり前づくり」に挑戦しているXR・メタバーススタートアップです。
人々の創造性がテクノロジーと融合し、世界を進化させていく。そんなビジョンの元、Synamonはその進化の潮流を生み出し、加速させていくべく事業を展開しています。

現在は、将来的には技術基盤を提供することを見据えながら、BtoBtoCにおける幅広いユースケースに対応可能なメタバース総合プラットフォームの開発を進めています。

国内トップレベルのCGクリエイターと、Synamonが今まで培ってきたマルチプレイの技術。
さらに、長年BtoBXRプロダクトを開発してきたノウハウや経験を活かし、メタバース/XRの価値を一人でも多くの方に感じてもらいたいと思っています。

▼プロダクト発表のプレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000068.000025330.html

▼メタバースと新プロダクトに懸ける想い(代表・武樋執筆)
https://mirror.xyz/0xe441b8f11158149F4BA5d37D4A22EC38D9cda63e/zDxRQhv8xkE-PpMPbKI640D2GMP3j_Bboh4wu3c-bDw

===Synamon資料一覧===

▼Synamon採用資料
ビジョンミッション、事業内容、採用スタンスの最新情報がまとまっております。
https://speakerdeck.com/synamon/recruitment-materials

▼代表・武樋のインタビュー記事
【グローバルな産業史に名前を刻めるチャンスなんてほとんどない】
ただのトレンドでは終わらない、“時代を象徴する”マーケットを作りたいならSynamonに集え
https://www.fastgrow.jp/articles/synamon-takehi-takei

▼Synamon note
https://note.synamon.jp/

▼テックブログ
https://synamon.hatenablog.com/

【メディア掲載も多数】
日経新聞、日経クロステック、テレビ東京「ワールドビジネスサテライト」、テレビ朝日「報道ステーション」、NHKなど様々なメディアで取り上げていただいております!

なぜやるのか

「BE CREATIVE, MAKE FUTURE」
このビジョン達成に向け、我々が現在BtoBtoC想定の「メタバース総合プラットフォーム」の開発に取り組む理由は大きく以下の3点です。

・デジタルコンテンツ(テクノロジー)をより社会に根付かせる手段として「メタバース」の発展が有用である
・メタバース市場における「1」(マーケティング、プロモーション、ブランディング活用)が立ち上がったタイミングで、「1→10」に注力することが必要
・上記の補足として、Synamonには2016年からエンタープライズ向けXR技術活用を続けることで培ってきたノウハウがあり、これが活かせる

「XRが当たり前の世界をつくる」をミッションに、我々は2016年から一貫してXRデバイスを活用したソリューションを展開してきました。
その中で突如として起きたメタバースの潮流は、人々の3DCGコンテンツへのハードルを大いに下げることとなります。
そんな時代の流れを前に、我々も「デバイスと3DCGの両軸にこだわりつづけるのではなく、メタバースに舵を切り、まずは3DCGでの体験を広めることにフォーカスしたほうがいい」と判断し、今回のプロダクトを発表しました。
もちろん、私たちが目指すビジョンとしての「デジタルとリアルを融合させた世界」をベースとした未来創造に向けクリエイティブな社会の実現と発展に貢献し続けるという想いは変わりません。

我々は我々の得意領域で、メタバースやXRが当たり前に使われるような、よりクリエイティブな未来をつくっていく。
そんな思いでプロダクトに向き合っています。

その他、NFTを初期から組み込む理由など、より詳細については以下の記事をご覧ください!

▼メタバースと新プロダクトに懸ける想い
https://mirror.xyz/0xe441b8f11158149F4BA5d37D4A22EC38D9cda63e/zDxRQhv8xkE-PpMPbKI640D2GMP3j_Bboh4wu3c-bDw

どんな仲間がいるのか

■メンバーについて
- 国内トップクラスの3Dモデラー 兼 開発責任者
- メンバーのバックグラウンドは広め(SI、SES、Web、研究開発、中には元芸人や元FPSトッププレイヤーといった異色の経歴も)
- 新卒やインターンから成長して活躍しているメンバーも

基本的に柔軟で、必要な議論は惜しまない熱量の高いメンバーが集まっています。
各自が「XRが当たり前の世界」への想いを持って、それぞれのミッションに向かっています。

■Synamonメンバーが日々意識するバリュー(行動指針)
・自分の箱から出る
・勇気を持って一歩踏み出す
・想いを持ってやり抜く

※「自分の箱から出る」は、『自分の小さな「箱」から脱出する方法』という本の考え方を基にしています。
https://www.amazon.co.jp/dp/4479791779

箱から出て(自己正当化せず、フラットに目標に向かい)、未来づくりのチャレンジをし、最後までやり抜く。
やり抜いた結果失敗に終わっても、また次のチャレンジに活かしていく。
このサイクルで自分たち自身が「BE CREATIVE, MAKE FUTURE」であり続ける意識をしています。

■働くうえで大事にしていること/スタンス

・対面でのコミュニケーションを大切にする
コロナ以降リモートワークも取り入れていますが、緊急事態宣言が解除されてからは週1日の出社日を設け、オフィスに集まって雑談含めたコミュニケーションを取っています。
月に1回は「お疲れ様会」と称して全社員でお酒やピザ、お喋りやボードゲームを楽しみ、職種の垣根を超えたフラットな交流の場を用意しています。
事業やプロジェクトに関してのアクション、判断スピードをあげることにもプラスになっていますので、今後も出社とリモートワークを組み合わせたハイブリット型を継続する予定です。

・全員が経営者のマインドセットを持ち、常に自己成長し続ける
誰かの指示を待つのではなく、一人ひとりがビジョン・ミッションの達成のために今何をすべきか考えることを大事にしています。
評価面談では、自身の現在地をしっかりとすり合わせギャップを認識できるようにサポート。それを踏まえてスキルアップ、マインドセットを高めていけるような個人目標へと落とし込むことで自己成長にもつなげています。

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入札参加回数

14回

会社情報

代表者名武樋 恒
設立年2016年
上場非上場
資本金
売上高
従業員数19人
平均年齢
住所東京都 品川区 西五反田 7-22-17 TOCビル 9階1号室
会社HPhttps://synamon.jp/
TECH BLOGhttps://synamon.hatenablog.com/
GitHub未入力
Qiita Organizationhttps://qiita.com/organizations/synamon

求める使用技術

  • C#
  • Unity
  • Ruby
  • Ruby on Rails
  • Go
  • AWS
  • Google Cloud Platform
  • WebRTC
  • Virtual Reality

株式会社Synamonの文化

スキルアップ

会社

快適さ

開発

楽しみ

休みと時間

選考

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