リアルとバーチャルの融合で新たな体験を 創造する XR Techカンパニー

バルス株式会社

何をやっているのか

リアルとバーチャルの融合で新たな体験を創造する XR Techカンパニー」です。

AR/VR技術を使い、誰でも何処からでも世界中に向けてライブを開催・参加できるライブプラットフォーム「SPWN」と、
チケットや物販、ライブの配信などのアーティストとファンとの接点をワンストップで提供する「SPWN portal」を運営しています。

また、バーチャルアーティストの裾野を広げるキャラクター制御技術を開発しています。

なぜやるのか

「テクノロジーで世界中の人々が一緒に楽しめる社会を作る」

xRや5Gなど新しい技術によって、エンタテインメントのあり方が変わろうとしています。
アニメ・ゲーム・マンガといったこれまでの枠組みに入らない、新しいコンテンツの形があるのではないか?

バルスはそう考えています。

Entertainment × Technology
企画と技術の双方から新しい体験を作る

コンテンツを作り出すクリエイターとユーザーが共創して、新たなエンタテインメント体験を作る。
そして世界中どこにいても身近なデバイスだけで世界中の人と体験を共有できる。

そんな未来が実現できたら、ワクワクしませんか?

どんな仲間がいるのか

国内トップクラスの実績を誇るCGプロダクションでテックリードを担ってきた者、
多数のアニメ化を手がけてきた大手出版社の元編集長、アニメOP・ED・ボカロなどを担当した元大手レコード会社プロデューサー等など
実力も経験も充分な様々な分野のメンバーが個性をぶつけ合いながら活躍しています。

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入札参加回数

3回

会社情報

代表者名林 範和
設立年2017年
上場未入力
資本金1000万円
売上高
従業員数29人
平均年齢28.2歳
住所東京都千代田区外神田五丁目2番2号 セイキ第一ビル6階
会社HPhttps://balus.co/
TECH BLOG未入力
GitHub未入力
Qiita Organization未入力

求める使用技術

  • TypeScript
  • React.js
  • Node.js
  • AWS
  • GCP
  • Firebase

バルス株式会社の文化

スキルアップ

会社

快適さ

開発

楽しみ

休みと時間

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