会社は2017年に世界で通用するコンシューマー向けのSNSを作ることを目的として立ち上げました。
これまで3つのアプリを出してきて、3つ目の「パラレル」というアプリが急成長しています。
https://apps.apple.com/jp/app/id1453661819
=> 月間4億分の通話時間となっております(2021年1月時点)
=> 累計30億分の通話時間となっております。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000056314.html
パラレルは、主にゲームなどを通してオンラインで知り合った友達と繋がり、
日々通話やチャットなどのコミュニケーションを行うサービスです。
PCでは、Discordというゲーマー向けのサービスが先行していますが、
SPではまだこの領域のトッププレイヤーは出ておらず、
バーチャル世界におけるクローズドなコミュニケーションサービスをとるべく日々開発・運営をしています。
元々、共同代表の歳原と大学生時代にmixi、Facebookにどハマりし、
丁度iPhoneが発売されたこともあり、アプリで世界で戦えるSNSを作ることを決めました。
そうした背景から起業したこともあり、
poisyという位置情報のSNSを作ったりなどコンシューマー向けのサービスを作る過程を経ましたが、
最終的にはeSportsの波、スマホの高スペック化に伴うゲーム環境の圧倒的改善(PUBG mobileや荒野行動など)で、
普通の女子大生などもオンラインゲームをしながらバーチャル世界に友達を作って毎日通話していることを発見しました。
こうした環境変化の中で、初めてオンラインゲームで友達を作る経験をした人たちは、
LINEで連絡先交換するのも嫌だし、Discordは難しいし、ということでパラレル が今非常に人気を博しています。
コロナの影響もあって急速に伸びている弊社サービスですが、
世界展開に向けて動いており、起業した目的であった世界で通用するコンシューマー向けのSNSを作ることに日々一歩ずつ近づいていると思ってます。
青木:何でも屋(共同代表)
- これまではエンジニアで、インフラ以外のコードを書きました。
- 今は資金調達、採用をメインに、足りないところを柔軟に動きます。
歳原:プロダクトオーナー(共同代表)
- 元々PCオンラインゲーマーのため、パラレルのユーザーのことを最も熟知しており、プロダクトの要件や方向性を決めます
槙野:デザイナー兼マーケター
- パラレルのデザインは全て彼が行っております
- 機能追加がない時にはマーケターとしてプロモーション周りを全て担当してます
奈良:フルスタックエンジニア
- インフラからサーバー、フロントまで全て担当可能なエンジニアです
- 現在若干21才ながら、圧倒的な吸収力で弊社の技術力を支えています
吉牟田 陽平:エンジニアリーダー
- iOS、Android、バックエンド全てに精通しているエンジニアで、開発周りに関する事は全て彼が見ています。
- https://twitter.com/yoheimuta
稲田:プロダクトマネージャー・カスタマーサクセス
石川 直樹:iOSエンジニア
- https://twitter.com/jarinosuke
鈴木 言生:Androidエンジニア
- https://github.com/g-devi
山田:サーバーエンジニア
業務委託
- 障害時駆け込み寺:アクセスが集中して障害が起きた場合などに即対応してもらっています
- iOSエンジニア x 2:iOSの開発でのサポートをしてもらっています
- Androidエンジニア x 2:Androidの開発でのサポートをしてもらっています
- サーバーエンジニア x 2:バックエンドのサポートをしてもらっています
代表者名 | 青木穣 |
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設立年 | 2017年 |
上場 | 非上場 |
資本金 | 858030000円 |
売上高 | 0円 |
従業員数 | 13人 |
平均年齢 | 30.0歳 |
住所 | 東京都港区西麻布3−19−10 ケヤキハウス101 |
会社HP | https://www.parallelcorp.com/ |
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