【ANIMA GROUPとは】
弊社は『"好き"や”得意”であふれる社会を実現する』事業創造グループです。
サービス提供を通じて「誰かの人生の可能性を広げ、人々が"好き"や"得意"を最大限発揮できる社会」をつくっていくことを目指し、領域問わず挑戦しています。
2016年の創業から常に挑戦を続けることで、高い成長率と増収増益を達成してきました。創業から日は浅いものの、既に一般的な上場企業(グロース市場)の売上・利益水準となっています。
今後も誰かの「制約」を取り払うため、真摯に取り組み続けることで三方よしの成長を目指していきます。
【グループ紹介】
■ ゲームデータのマーケットプレイス企業
私たちは『ゲームにかけた時間や努力が資産となる常識をつくる』ため、ゲームに関わるすべての人が「自分の努力した時間」をお金に変えたり、「自分自身の得意で生活する」ことができるようにしたいと考えております。
そのため「アカウントやアイテムの売買」だけでなく、「ゲームプレイの代行」を募集・依頼できる機能なども提供しています。また、登録者数は100万人を大きく超えており、同領域の中でも後発ながら急成長しているサービスとなっています。
2020年代に入り「デジタル所有権の成立可能性」「ブロックチェーンゲーム誕生と新たなガイドラインの制定」などの動きがあり、今まさに「ゲーム業界は変革期を迎えている」と言えます。
「ゲームを楽しみ続けられるライフスタイル」を私たちとともに創りませんか?
■ 新規サービス開発企業
2022年のグループ化以降『"好き"や”得意”であふれる社会を実現する』ために様々な新規事業に取り組んでいます。そして、多くの新規事業を立ち上げていくにあたって私たちが大切にしている軸があります。
① 事業責任者にとっての『"好き"や”得意”』と向きあえる
② 安心して、大きく挑戦できる環境を用意する
③ 成功した際には、大きなリターンを受け取れる
これらを大切にした上で、「挑戦したい」と考えている人が「前向きな気持ち」で取り組めるようサポートしています。
■ グループ管理企業
「ゲームデータのマーケットプレイス」を運営する企業は既に上場規模となっており、同時に複数の事業を立ち上げる「新規サービス開発企業」ではすでに分社化して行ける状態になってきました。
これらのフェーズも文化も違う企業群が同時多発的に「ヒト」「カネ」の課題と向き合いながら事業を進めています。そこで私たちは各企業が事業に集中できるよう足元の業務はもちろん「制度」「仕組み」を用意することでサポートしています。
人々が『"好き"や”得意”であふれる社会を実現する』まで、永遠に続いていく仕組みを共に作っていきませんか?
【Purpose】
"好き"や”得意”であふれる社会を実現する
人々はインターネットを通じて様々な人の考えに触れ、
より自由に自分自身の人生を設計して自己実現に向かうようになりました。
一方で、レガシーな習慣・ルールが蔓延っている業界や、
さまざまな制約により存分に力を発揮できない人たちがいると考えています。
私たちはそのような制約から人々を解き放ち、
"好き"や"得意"を存分に発揮して精神的に豊かになれる人を増やします。
【Mission(10年計画)】
2032年までに、誰かの時間的制約、経済的制約、能力的制約を取り払う、
売上500億規模の事業を1個
売上100億規模の事業を4個
売上10億規模の事業を10個生み出す。
売上ももちろん重要ですが「誰かの制約を取り払うこと」を大切に達成していきます。
【Value】
■ 心で選ぶ
直感は大体正しい。心の選択を大切にしよう。
頭は心のしもべ、心の選択を実現するために使おう。
■ 共感をつなぐ
共感が私たちの価値を守り、大きくしてくれる。
物事の背景を理解して、共感の輪を広げよう。
■ 等身大で、素直に
等身大の自己表現は、誠実さと信頼を育む最良の手段。
自己を偽らず、一貫性を持って行動しよう。
■ 全方位リスペクト
すべての人と意見に敬意を表し、多様性を尊重しよう。
すべてのステークホルダーを尊敬し、尊敬される組織を守ろう。
■ 最高品質、最大利益
品質と利益は共存できる。
最高品質、最大利益を実現する行動が私たちの血肉となる。
メンバーは、20代前半から中盤が多く、某有名メディアにてグロースハックの責任者として活躍した代表をはじめ、元経営者や、バイアウト経験者、名だたる外資系で責任者と務めた人間などを初め、ポジティブで面白い人間がそろっています。仲も非常によく、刺激し合える環境です。
また、代表とも距離が近く、風通しのよい環境も強みのひとつ。社員の意見やアイディアが反映でき、実現できるチャンスが多くあるためモチベーションを構築しやすい会社だと思います。
代表者名 | 額賀 勝輝 |
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設立年 | 2016年 |
上場 | 非上場 |
資本金 | 16,075,000円 |
売上高 | 円 |
従業員数 | 39人 |
平均年齢 | 31.8歳 |
住所 | 東京都渋谷区円山町3-6 E・スペースタワー6階西 |
会社HP | https://anima-group.jp/ |
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GitHub | 未入力 |
Qiita Organization | 未入力 |