中二病を救う

株式会社グリモア

何をやっているのか

2014年4月、グリモアは産声をあげました。

開発メンバー5名という超少数精鋭チームで約1年の開発期間を経て、2015年4月8日に鍵を開ける勇気を手に入れるRPG『ブレイブソード×ブレイズソウル』をリリースします。

※詳細はこちら
『ブレイブソード×ブレイズソウル』公式サイト
 https://grimoire.co/bxb/

2016年11月、Happy Elementsグループにジョインし、新規タイトルの開発も進めています。
※詳細はこちら
Social Game Info インタビュー記事
http://gamebiz.jp/?p=174790
http://gamebiz.jp/?p=201376
https://gamebiz.jp/?p=228649

「面白いゲームを作る」それはもちろん大事ですが
「グリモアが作ったゲームだから遊びたい」そんな声をもらえるよう
私たち自身がストーリーテラーであるべく日々開発に取り組んでいます。

なぜやるのか

“中二病を救う”
これがグリモアのビジョンです。

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中二病、それは理想を現実に上書く能力を持てること
すなわち夢見る才能であり
治すべきではない病

空を飛ぼうとした人間も
宇宙に行こうとした人間も
音楽を持ち歩こうとした人間も
電脳を普及させた人間も

みんな、空想家じゃないか
彼らは、世界を変えられる

彼らを救い、 居場所となろう
中二病が、 中二病で居ていい場所を 作り出そう

===

"ここには居場所がある"
"ここに居てよいのだ"
そう思ってもらえるようなコンテンツを
グリモアは作り続けます。

どんな仲間がいるのか

少数精鋭チームでのゲーム開発に取り組んでおり、
・エンジニアだけど企画もできる
・プランナーだけどデザインもできる
など、マルチスキルを持つメンバーが多い組織です。

組織が徐々に拡大し、該当職種の専門家に近い人も数名いますが、その方々も自分の職能に留まらず仕事の幅を広げています。

何より"中二病を救う"というビジョンに共感し、「居場所となる作品を作りたい」という想いを持つメンバーばかりです。

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"大真面目に悪ふざけ"
それが、グリモアで働く上での合言葉です。

私たちと一緒に"大真面目に悪ふざけ"しませんか?

入札参加回数

4回

会社情報

代表者名神谷友輔
設立年2014年
上場非上場
資本金500万円
売上高非公開円
従業員数40人
平均年齢28.0歳
住所東京都目黒区青葉台
会社HPhttps://grimoire.co/
TECH BLOG未入力
GitHub未入力
Qiita Organization未入力

求める使用技術

    株式会社グリモアの文化

    スキルアップ

    会社

    快適さ

    共に働く人

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